domingo, 6 de noviembre de 2011

Plan de estudios 2012


PRIMER PERIODO

PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS
GRADO OCTAVO

Contenidos

  • Conceptos Básicos
  • Crear una presentación
  • Guardar una presentación
  • Abrir una presentación
  • Tipos de vistas
  • Trabajar con diapositivas
  • Las reglas y guías
  • Manejar objetos
  • Trabajar con textos
  • Trabajar con tablas
  • Trabajar con gráficos
  • Trabajar con organigramas
  • Dibujar formas 
  • Insertar sonidos y películas
  • Animaciones y transiciones



Competencia  y desempeños


Competencia: Diseñar  y compartir presentaciones electrónicas  en la web, para  generar comunidades de aprendizaje.


Desempeños

  • Comprende los  conceptos de objetos, tablas, gráficos, organigramas, animaciones y sonido para  el diseño y  elaboración de presentaciones impactantes, organizadas  y controladas
  • Hace uso de las herramientas de Power Point  y de las web 2.0 para compartir presentaciones electrónicas elaboradas con criterios de diseño y organización.
  • Hace uso responsable del  equipo y software puesto a disposición, es aplicado, comprometido y cumplidor de sus deberes en aula de informática.

PRIMER PERIODO
MODELAMIENTO EN 3D STUDIO MAX
GRADO NOVENO
Contenidos
  •          Conceptos básicos
  •          Modelamiento en 3D
  •          Reconocimiento del entorno
  •          Formas básicas
  •          Modelamiento de personajes
  •          Renderizar
  •          Animación de textos 3D             
  •          Meta reyes (modelado de metaballs)


Competencias  y desempeños

Competencia: Crea escenas en 3D Studio Max modificando las propiedades  de los objetos  primitivos, extendidos y de texto.


Desempeños



  •     Comprende el  concepto de plano, coordenadas, vista,  objeto 3D, metaball, metamúsculo, rendering y plug in. 
  •     Aplica los conceptos vistos en el desarrollo de ejercicios de clase.
  •      Hace uso responsable del  equipo y software puesto a disposición, es aplicado, comprometido y cumplidor de sus deberes en aula de informática.                                                


Modelado y animación 3D Max desde 0

Tutorial 3ds Max. Modelado Inorgánico, de un automóvil (parte 2).